会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

Steam商店的申请比想象的麻烦,很多琐碎的信息填。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……应该会要求补充税务信息,国内的是护照扫描件。如果一周没通过也收到任何回复,记得联系客服

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

下来的日子,就是天天泡在这个网站上,其实当你把这个网站都熟悉了之后,对 TGS 基本就有概念了。……于是我给 TGS 回了封,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾,我与其上海总部取得了联系……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、做哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

下来的日子,就是天天泡在这个网站上,其实当你把这个网站都熟悉了之后,对 TGS 基本就有概念了。……于是我给 TGS 回了封,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾,我与其上海总部取得了联系……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、做哪个

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

Steam商店的申请比想象的麻烦,很多琐碎的信息填。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……应该会要求补充税务信息,国内的是护照扫描件。如果一周没通过也收到任何回复,记得联系客服

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……这是一款末日写实风格的TPS游戏,相比于《死寂》而言,你不但能够使用枪械。……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

版本:Early Access


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